拥塞控制算法是网络协议中用于防止过多的数据同时注入网络,从而导致网络拥塞的算法。特别是在TCP(传输控制协议)中,拥塞控制是非常关键的。以下是一些常用的TCP拥塞控制算法及其特点:
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Tahoe:
- 是最早的TCP拥塞控制算法。
- 当出现丢包(由三个冗余ACKs或者超时来检测)时,它会减少拥塞窗口到其原始大小,并开始慢启动过程。
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Reno:
- 是Tahoe的一个改进版本。
- 它引入了快速恢复机制。在三个冗余ACKs检测到单个丢失的分组时,它只是减少拥塞窗口的一半,而不是减少到其原始大小。
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NewReno:
- 对Reno的另一个改进。
- 在Reno中,如果在一个窗口中有多个丢包,Reno可能需要多个RTT来恢复。NewReno的目标是减少这种恢复时间。
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Cubic:
- 是Linux的默认拥塞控制算法。
- 它使用一个立方函数,而不是线性函数来更新拥塞窗口,这使得它能更快地退出慢启动,并快速地接近网络的最大容量。
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BBR (Bottleneck Bandwidth and RTT):
- 由Google开发。
- 它不依赖于数据包的丢失来检测拥塞,而是直接估算网络的带宽和RTT。
- 这种方法可以显著提高网络的吞吐量并减少延迟。
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Vegas:
- 与其他算法不同,它主要依赖于RTT来检测拥塞,而不是数据包的丢失。
- 它持续测量当前RTT和最小RTT之间的差异,并根据这个差异调整拥塞窗口。
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Westwood+:
- 是TCP Westwood的改进版,它更适合于无线网络。
- 它估算当前的带宽,并据此调整拥塞窗口和慢启动阈值,这使其在无线环境中表现得更好。
以上仅是TCP拥塞控制算法的一部分,实际上还有很多其他的算法,各有各的特点和应用场景。选择哪种算法通常取决于特定的网络环境和通信需求。